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There are no people in anfalas’s collective.

Huffduffed (14)

  1. SWR2 Forum: Die Macht der Youtube-Stars – | Forum | SWR2 | SWR.de

    Wie gefährlich sind Influencer für Kinder? Es diskutieren: Sophie Burkhardt, stellv. Programmgeschäftsführerin des Jungen Angebots "funk" von ARD und ZDF, Mainz Prof. Dr. Lutz Frühbrodt, Kommunikationswissenschaftler, Hochschule Würzburg-Schweinfurt Dr. Marc Urlen, Medienpädagoge, Deutsches Jugendinstitut, München Gesprächsleitung: Lukas Meyer-Blankenburg

    https://www.swr.de/swr2/programm/sendungen/swr2-forum/swr2-forum-die-macht-der-youtube-stars/-/id=660214/did=23651862/nid=660214/1obheg3/index.html

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  2. NPP158: Die Chemtrails GmbH – Verschwörungsmythen für Einsteiger und Fortgeschrittene – netzpolitik.org

    Warum gibt es Verschwörungsmythen und wo kommen Reichsbürger her? Wieso glauben Menschen an Chemtrails und was hat das mit Akte-X zu tun? Im Netzpolitik-Podcast Folge 158 haben wir den Journalisten Christian Schiffer zu Gast, der Co-Autor des empfehlenswerten Buches "Angela Merkel ist Hitlers Tochte

    https://netzpolitik.org/2018/npp158-die-chemtrails-gmbh-verschwoerungsmythen-fuer-einsteiger-und-fortgeschrittene/

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  3. 205: People Don’t Use the Weird Parts

    Follow up: MacRumors talks with Lattner

    LLVM

    LLVM Bytecode vs. LLVM Bitcode

    Bitcode

    Slicing

    Clang

    OpenGL

    Swift

    ARC

    Swift Open Source

    Casey’s love letter to Swift enums

    Swift Evolution "Commonly Rejected Changes" list

    asm.js, WebAssembly & TypeScript

    RxSwift

    Casey’s primer series

    Garbage collection vs. ARC

    libauto

    Singularity

    Finalizer

    Go’s garbage collection

    Java Native Interface

    Ending theme by Jonathan Mann

    Post-show Neutral

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    http://atp.fm/episodes/205

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  4. Folge 20 – Rezension: Dungeonslayers » Sphärengeflüster

    Wer kennt das nicht? Ein Krieger, ein Zauberer und ein Dieb lernen sich zufällig in einer Taverne kennen, ein mehr oder weniger dubioser Auftraggeber beschreibt den Weg zum nächsten Dungeon – und dann werden gnadenlos Monster verprügelt, Schätze eingesteckt und mit den erhaltenen XP der eigene Charakter verbessert.

    Dungeonslayers wirbt mit dem Untertitel „Ein altmodisches Rollenspiel“ und dem Slogan „Just Slay!“ – klingt fancy? Ist es auch. Wir haben Dungeonslayers gespielt und wollten euch unsere Eindrücke davon nicht vorenhalten. In der Rezension stellen wir Regelsystem und Hintergrundwelt vor und geben einen Einblick in den ersten Teil der bisher einzigen Abenteuer-Trilogie um das Dreiental, die „Minen von Crimlak“. Die startet ab ca. 32:30, wer sich hier nicht verspoilern will, kann also vorher abschalten.

    Anfang nächsten Jahres voraussichtlich werden wir noch einen Folgeartikel veröffentlichen, in dem wir den zweiten Teil der Kampagne – „Die Katakomben des Nekromanten“ – vorstellen, sowie eine kleine Sammlung an Hausregeln veröffentlichen, die bei uns gespielt werden.

    Wir freuen uns auf Eure Kommentare zur Folge und vor allem auch Eure eigenen Erfahrungen mit Dungeonslayers.

    Wir bitten die etwas schlechtere Tonqualität zu entschuldigen und wünschen allen Hörern frohe Feiertage und einen guten Start ins neue Jahr!

    Diese Rezension wurde freundlicherweise durch den Uhrwerk-Verlag unterstützt!

    Intro: Erdenstern – Gold And Glory – Album: Into The BlueOutro: Erdenstern – The Ship – Album: Into The Blue

    Links zur Folge:

    – Dungeonslayers-Downloadseite (Regelwerk, Dungeons-2-Go etc.)

    – Das offizielle DS-Forum

    SG - Folge 20 - Dungeonslayers-Rezension [ 47:31 ] Jetzt abspielen | Play in Popup | Download (1592)

    http://www.sphaerengefluester.de/archives/697

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  5. FateCast Folge 2: Aspekte bauen - FateRpg.de

    Was haben ein verschrobener Inspektor, ein Superheld mit Strumpfhosen, eine kriegerische Lady und ein ketzerischer Kriegsherr gemeinsam? Sie alle sind die Gaststars der heutigen FateCast-Episode, in der sich alles um Aspekte dreht.

    André, Friederike und Alex haben sich des Kernthemas von Fate angenommen und fragen: Was sind gute Aspekte? Wie kann ein Spieler sie erstellen, und was hat die Gruppe damit zu tun, und vor allen Dingen – wozu braucht man die eigentlich?

     

    Links zu Folge 2:

    Song of the Sea: https://www.youtube.com/watch?v=VrhoOzW8oF8

    Secret of Kells: https://www.youtube.com/watch?v=xi8sInU1pHo

    Leader of the Pack: https://www.youtube.com/watch?v=5Ge8_6rtQvs

    Horus Heresy: https://en.wikipedia.org/wiki/Horus_Heresy_(fictional_event)

    Our last night: https://www.youtube.com/user/OurLastNightBand

    Columbo: https://de.wikipedia.org/wiki/Columbo

    Robert Hanz auf Google+ https://plus.google.com/+RobertHanz

    Book of Hanz von Rob Hanz (http://www.evilhat.com/home/wp-content/uploads/Book_of_Hanz.epub)

    http://www.faterpg.de/wp-content/fatecast/FateCast-Folge2.mp3Podcast: Play in new window | DownloadSubscribe: iTunes | Android | RSS

    http://faterpg.de/2016/07/fatecast-folge-2-aspekte-bauen/

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  6. Folge 4 – Dungeonslayers | Der Eskapodcast

    Ich freue mich immer über Kommentare – her damit.

    Ich kann Eurem Podcast – und dem Entdecken der Dungeonthematik – viel positives abgewinnen.

    Da ich nun zu Ende gehört habe und ihr noch empfehlenswerte DS-Dungeons sucht, ein paar Nennungen:

    1.) Zauberer von LomTranar (D2G #10) mit dem Kartenwerk. Der Onepage hat alles (Rätsel, Interaktion, Kampf und … tolles Kartenwerk zum vorher ausdrucken und live aufkleben).

    2.) Katakomben des Nekromanten (2. Teil der Crimlak-Trilogie, Kaufabenteuer). Das ist ein Mini-Mega-Dungeon. Da ihr in Eurer Dungeonfolge nur auf normale Dungeons eingegangen seit und die einer der wenigen, wenigen deutschsprachigen Megadungeons ist, kann ich den höchstempfehlen – weil hier deutlich wird, dass man in einem Dungeon nicht weiterkommt, wenn man Türen auftritt und alles plattkloppt.

    3.) Kerker von Grimmstein – freier Megadungeon, frei nach dem Computerspiel Grimrock. Zwar nicht fertig, aber man kann jetzt schon Megaspaß mit haben, echtes Zero-to-hero-Prinzip – übrigens auch hier kein Türen auftreten und plattkloppen, das klappt bei epischen Eisengolems schlicht nicht. Man muss sehr genau erwägen, wofür man seine Ressource Leben einsetzt.

    4.) Herrin vom Spinnenberg (D2G #9): Schöner kompakter, aber facettenreicher Minidungeon mit zwei Ebenen.

    5.) Runen des Vergessens (D2G #8): Gelungener Reverse-Dungeon, der zugleich Lücken in Eure Dungeondefinition aus Folge 2 reist.

    6.) Geist der Spukmine (D2G #19): Vertikaldungeon, mal was anderes.

    7.) Die Tonkrieger des Hoi-Ming (D2G #17): Auch hier ist mit sturem Umkloppen wenig zu richten, sondern kreativität ist Trumph.

    8.) Diebe vom Dämmerwald (D2G #13): Lässt sich gut als Encounter benutzen, ist schön ausgearbeitet und auch anders zu lösen.

    Ansonsten soll es kein Vorwurf sein, aus der DSA-Ecke zu kommen, aber es gibt einem eine Prägung mit (z.B. die Angewohnheit Meister statt Spielleiter zu sagen) und ich selbst habe lange gebraucht, um diese abzulegen. Insofern frag den Rest mal, warum die ständig „Meister“ sagen 🙂

    Ich link auch mal das Thema im DS-Forum: http://s176520660.online.de/dungeonslayers/forum/index.php?topic=8292.0

    Mitdiskutanten sind dort immer herzlich willkommen.

    http://www.eskapodcast.de/2015/09/06/folge-4-dungeonslayers/

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  7. EVE Online- Ein Spiel zwischen den Welten | Wissen | SWR2 | SWR.de

    Das Spiel EVE berührt virtuelle und tatsächliche Wirklichkeit: Religionswissenschaftler beobachten, welche Formen Trauer annimmt, und Humangenetiker lassen sich vom Spiel helfen.

    http://www.swr.de/swr2/programm/sendungen/wissen/eve-online-ein-spiel-zwischen-den-welten/-/id=660374/did=18583204/nid=660374/1u76gi7/index.html

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