Interaction design is often focused at the interface between a person and a system in the form of a series of request-response actions. But interaction design can be positioned at the strategic level when the interaction designer looks at the transition between interactions & touchpoints; and the aggregate effect of these interactions on the overall service experience.
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Strategic interaction design
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Entrevista concedida para o programa Hyperlink da rádio UFMG
Entrevista concedida no dia 09/12/2009 para o programa Hyperlink veiculado na Rádio UFMG Educativa 104,5 FM.
Temas: - Impressões sobre Interaction South America 2009 realizado pelo IxDA Brasil. - Impressões sobre o mercado e a área do Design de Interação no Brasil. - Conversa sobre o projeto do portal da Fundep: http://www.fundep.ufmg.br desenvolvido pela Mapa Digital. Nessa conversa falo sobre a realização de pesquisas, técnicas de pesquisa, visão estratégica, entendimento do cliente e de seu real problema, entendimento do cliente do cliente e sobre como aliar as duas necessidades em uma solução eficiente.
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Papo torto IxD - Parte 4 - Fim
Isso era pra ser um podcast, mas ainda não foi dessa vez.
Esse papo rolou durante o encontro dos designers de interação (02/02/2010) que vem acontecendo toda primeira terça do mês em BHz.
Infelizmente o papo não abrangeu todos os participantes do encontro (da próxima vez isso há de não voltar a acontecer), então as vozes mais perceptíveis são de algumas pessoas como: @contrasenso @duduloureiro @marcospsm8 @geovanerodrigue e @digogazzi.
Nessa quarta parte o papo torto girou em temas como: campus party, os nerds, movimentos copiados, sociedade, crítica, marcas e outras cositas más.
Não espere começo, meio ou fim. Não houve roteiro ou qualquer objetivo concreto. Isso é um registro puro de uma conversa espontânea e descontraida de seres inquietos.
É isso. Seja bem vindo ao caos.
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Papo torto IxD - Parte 3
Isso era pra ser um podcast, mas ainda não foi dessa vez.
Esse papo rolou durante o encontro dos designers de interação (02/02/2010) que vem acontecendo toda primeira terça do mês em BHz.
Infelizmente o papo não abrangeu todos os participantes do encontro (da próxima vez isso há de não voltar a acontecer), então as vozes mais perceptíveis são de algumas pessoas como: @contrasenso @duduloureiro @marcospsm8 @geovanerodrigue e @digogazzi.
Nessa terceira parte o papo torto girou em temas como: twitter, iphone, uso dos sistemas operacionais: mac x windows x linux - sustentabilidade? - assinatura de e-mail - newsletter, geração y, software livre e outras cositas más.
Não espere começo, meio ou fim. Não houve roteiro ou qualquer objetivo concreto. Isso é um registro puro de uma conversa espontânea e descontraida de seres inquietos.
É isso. Seja bem vindo ao caos.
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Papo torto IxD - Parte 2
Isso era pra ser um podcast, mas ainda não foi dessa vez.
Esse papo rolou durante o encontro dos designers de interação (02/02/2010) que vem acontecendo toda primeira terça do mês em BHz.
Infelizmente o papo não abrangeu todos os participantes do encontro (da próxima vez isso há de não voltar a acontecer), então as vozes mais perceptíveis são de algumas pessoas como: @contrasenso @duduloureiro @marcospsm8 @geovanerodrigue e @digogazzi.
Nessa segunda parte o papo torto girou em temas como: mac, limitações do mac, preço do mac, devagações sobre o ipad, limitações do ipad, porque as pessoas usam iphone?, a importância social do iphone e outras cositas más.
Não espere começo, meio ou fim. Não houve roteiro ou qualquer objetivo concreto. Isso é um registro puro de uma conversa espontânea e descontraida de seres inquietos.
É isso. Seja bem vindo ao caos.
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Papo torto IxD - Parte 1
Isso era pra ser um podcast, mas ainda não foi dessa vez.
Esse papo rolou durante o encontro dos designers de interação (02/02/2010) que vem acontecendo toda primeira terça do mês em BHz.
Infelizmente o papo não abrangeu todos os participantes do encontro (da próxima vez isso há de não voltar a acontecer), então as vozes mais perceptíveis são de algumas pessoas como: @contrasenso @duduloureiro @marcospsm8 @geovanerodrigue e @digogazzi.
Nessa primeira parte o papo torto girou em temas como: gps pra cachorro, google maps, instalações interativas com iphone e outras cositas más.
Não espere começo, meio ou fim. Não houve roteiro ou qualquer objetivo concreto. Isso é um registro puro de uma conversa espontânea e descontraida de seres inquietos.
É isso. Seja bem vindo ao caos.
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Jacek Utko designs to save newspapers (TED)
Lots of stuff in here that’s relevant for ALL design disciplines.
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Comics & Interaction Design — Icono-o-Cast Podcast (Lunar)
At LUNAR, we’ve been applying the compelling storytelling techniques from comics in our interaction design work. In this episode, LUNAR interaction designers Gretchen Anderson and Ron Goldin talk about how comics can be a powerful and surprising tool in the design of complex products and experiences.
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SpoolCast: Creating a Culture of Innovation with Scott Berkun
Innovation is not only for geniuses. My favorite insight from Jared: "Good judgment comes from experience; experience comes from bad judgment."
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SpoolCast: The History of Interaction with Bill Verplank
A fascinating discussion with Bill Verplank about the early days of of interaction design.
His discussion of the three paradigms of interaction design (computer as intelligence/brain, computer as person/life, computer as agent) is superb.
From http://www.uie.com/brainsparks/2008/09/02/spoolcast-the-history-of-interaction-with-bill-verplank/
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